云顶之弈福星回归版本明昼四射阵型主推 云顶之弈福星几回合可以拿装备
在《云顶之弈》的福星回归版本中,众多玩家纷纷回归,尝试曾经那个充满惊喜和刺激的赛季,明昼四射阵型以其特殊的羁绊效果和强大的输出能力,成为了不少玩家心中的首选,这篇文章小编将将详细说明明昼四射阵型的构建、运营、装备选择以及站位策略,帮助玩家在福星回归版本中更好地掌握这一阵型,取得优异的战绩。
一、阵型说明
阵型名称:明昼四射
核心羁绊:4射手(薇恩、金克丝、厄运小姐、烬)+3明昼(提莫、千珏、猫咪)+其他辅助/前排英雄
阵型特征:明昼羁绊提供高额的攻速加成,射手羁绊则提供额外的攻击力和暴击几率,两者结合使得射手英雄的输出能力得到极大提高,明昼英雄中的提莫和千珏还能提供控制和保护能力,使得阵型更加综合。
二、运营思路
前期运营:
在游戏初期,优先抢攻速和大剑,这两件装备是射手英雄的核心需求,注意观察对手的阵型和羁绊,尽量避免和强势阵型正面冲突,在选秀环节,尽量拿到射手或明昼英雄,为后续的阵型构建打下基础。
中期过渡:
进入中期,玩家需要开始构建自己的核心阵型,可以优先上阵薇恩和金克丝,组合提莫和千珏形成初步的明昼四射羁绊,根据对手的阵型和羁绊,适当补充前排和控制英雄,如剑魔、猪妹等,以保证阵型的坦度和控制能力。
后期成型:
在后期,玩家需要进一步完善自己的阵型,厄运小姐和烬的加入将使得射手羁绊达到4人,输出能力得到质的飞跃,猫咪的加入将使得明昼羁绊达到3人,提供更高的攻速加成,阵型已经成型,玩家需要开始关注装备的选择和站位的调整,以应对更加复杂的战斗环境。
三、装备选择
薇恩:
- 主C装备:无尽之刃、轻语、水银鞋/复活甲
- 无尽之刃提供高额的暴击伤害,轻语则能穿透敌人的护甲,使得薇恩的输出更加稳定,水银鞋或复活甲则提供生存能力,保证薇恩在团战中能够持续输出。
金克丝:
- 副C装备:红buff、飓风、巨杀/火炮
- 红buff提供持续的灼烧效果,飓风则能增加攻击目标数量,进步输出效率,巨杀或火炮则根据对手的阵型和装备进行选择,以最大化输出效果。
厄运小姐:
- 辅助输出装备:青龙刀、法爆、蓝buff
- 青龙刀提供技能加速效果,使得厄运小姐能够更快地释放技能,法爆则进步技能伤害,蓝buff则提供额外的法力值回复,保证厄运小姐在团战中能够持续释放技能。
烬:
- 装备选择:无尽之刃、轻语、水银鞋/复活甲
- 烬的装备选择和薇恩类似,无尽之刃和轻语提供高额的输出能力,水银鞋或复活甲则提供生存能力。
提莫:
- 辅助装备:基克的先驱、鸟盾、救赎
- 提莫的装备主要选择辅助类装备,如基克的先驱提供攻速加成,鸟盾提供护盾保护,救赎则能在决定因素时刻提供复活效果。
四、站位策略
常规站位:
在常规站位中,射手英雄通常放在后排,以保证他们的安全输出,明昼英雄则放在射手英雄旁边,以提供攻速加成,前排英雄则放在最前面,以吸收敌人的伤害和控制技能。
针对站位:
在面对不同的对手时,玩家需要根据对手的阵型和羁绊进行调整,当对手拥有较多的刺客英雄时,玩家需要将射手英雄放在角落位置,以避免被刺客切入,当对手拥有较多的法师英雄时,玩家则需要将前排英雄放在射手英雄前面,以吸收法师的技能伤害。
五、阵型优势和劣势
优势:
1、输出能力强大:明昼羁绊提供高额的攻速加成,射手羁绊则提供额外的攻击力和暴击几率,使得射手英雄的输出能力得到极大提高。
2、控制能力出色:提莫和千珏的控制技能能够有效地打断敌人的进攻节拍,为射手英雄创新更多的输出机会。
3、阵型灵活多变:明昼四射阵型可以根据对手的阵型和羁绊进行调整,以适应不同的战斗环境。
劣势:
1、依赖装备:射手英雄的输出能力高度依赖装备,如果装备不足或选择不当,将严重影响阵型的输出效果。
2、惧怕控制:虽然阵型拥有一定的控制能力,但面对强力的控制阵型时,射手英雄仍然容易被打断输出节拍。
3、前期较弱:在前期,明昼四射阵型的输出能力相对较弱,需要一定的时刻来发育成型。
六、实战诀窍
1、合理运营:在游戏初期,玩家需要合理运营经济,尽快凑齐核心英雄和装备,注意观察对手的阵型和羁绊,避免和强势阵型正面冲突。
2、灵活调整:在面对不同的对手时,玩家需要根据对手的阵型和羁绊进行调整,当对手拥有较多的刺客英雄时,玩家需要将射手英雄放在角落位置,以避免被刺客切入。
3、注意站位:站位对于明昼四射阵型来说至关重要,玩家需要根据对手的阵型和羁绊进行调整,以保证射手英雄的安全输出。
4、合理利用技能:提莫和千珏的控制技能能够有效地打断敌人的进攻节拍,玩家需要合理利用这些技能,为射手英雄创新更多的输出机会。
明昼四射阵型以其特殊的羁绊效果和强大的输出能力,在《云顶之弈》的福星回归版本中备受玩家青睐,通过合理的运营、装备选择、站位调整和实战诀窍,玩家可以充分发挥明昼四射阵型的优势,取得优异的战绩,希望这篇文章小编将的策略能够帮助玩家更好地掌握这一阵型,享受游戏的趣味。
参考来源:
基于《云顶之弈》游戏内的实际尝试、官方公告、玩家社区讨论以及专业游戏解说视频的综合解析整理而成。